it-roy-ru.com

Поддержка Android ndk std :: to_string

Я использую Android NDK r9d и toolchain 4.8, но я не могу использовать функцию std :: to_string, компилятор выдает эту ошибку:

 error: 'to_string' is not a member of 'std'

Эта функция не поддерживается на Android ndk? Я пытаюсь APP_CPPFLAGS := -std=c++11 без удачи.

46
albciff

Вы можете попробовать LOCAL_CFLAGS := -std=c++11, но учтите, что не все API C++ 11 доступны с gnustl NDK . Полная поддержка C++ 14 доступна с libc ++ (APP_STL := c++_shared).

Альтернатива - реализовать это самостоятельно.

#include <string>
#include <sstream>

template <typename T>
std::string to_string(T value)
{
    std::ostringstream os ;
    os << value ;
    return os.str() ;
}

int main()
{
    std::string perfect = to_string(5) ;
}
59
yushulx

С NDK r9 + вы можете использовать llvm-libc ++ , который предлагает полную поддержку cpp11.

В вашем Application.mk вы должны добавить:

APP_STL:=c++_static 

или же

APP_STL:=c++_shared
26
thursdaysDove

Gradle

Если вы ищете решение для системы сборки Gradle. Посмотрите на этот ответ .

Короткий ответ.

Добавьте строку

arguments "-DANDROID_STL=c++_shared"

в вашем build.gradle. подобно

Android {
  ...
  defaultConfig {
    ...
    externalNativeBuild {
      cmake {
        ...
        arguments "-DANDROID_STL=c++_shared"
      }
    }
  }
  ...
}
10
kyb

Экспериментальный плагин Gradle

Если вы ищете решение для плагина Experimental Gradle, это сработало для меня ...

Проверено с com.Android.tools.build:gradle-experimental:0.9.1

model {
  ...
  Android {
    ...
    ndk {
      ...
      stl = "c++_shared"
    }
  }
}
1
spanndemic

Я не мог использовать c++_static, он выдал несколько ошибок о неопределенных исключениях. Поэтому я вернулся к gnustl_static.

Но в источниках NDK, в sources/cxx-stl/llvm-libc++/src/string.cpp, я нашел реализацию to_string(int) и попытался скопировать ее в мой код. После некоторых исправлений все заработало.

Итак, последний кусок кода, который у меня был:

#include <string>
#include <algorithm>

using namespace std;


template<typename S, typename P, typename V >
inline
S
as_string(P sprintf_like, S s, const typename S::value_type* fmt, V a)
{
    typedef typename S::size_type size_type;
    size_type available = s.size();
    while (true)
    {
        int status = sprintf_like(&s[0], available + 1, fmt, a);
        if ( status >= 0 )
        {
            size_type used = static_cast<size_type>(status);
            if ( used <= available )
            {
                s.resize( used );
                break;
            }
            available = used; // Assume this is advice of how much space we need.
        }
        else
            available = available * 2 + 1;
        s.resize(available);
    }
    return s;
}

template <class S, class V, bool = is_floating_point<V>::value>
struct initial_string;

template <class V, bool b>
struct initial_string<string, V, b>
{
    string
    operator()() const
    {
        string s;
        s.resize(s.capacity());
        return s;
    }
};

template <class V>
struct initial_string<wstring, V, false>
{
    wstring
    operator()() const
    {
        const size_t n = (numeric_limits<unsigned long long>::digits / 3)
          + ((numeric_limits<unsigned long long>::digits % 3) != 0)
          + 1;
        wstring s(n, wchar_t());
        s.resize(s.capacity());
        return s;
    }
};

template <class V>
struct initial_string<wstring, V, true>
{
    wstring
    operator()() const
    {
        wstring s(20, wchar_t());
        s.resize(s.capacity());
        return s;
    }
};

string to_string(int val)
{
    return as_string(snprintf, initial_string<string, int>()(), "%d", val);
}
0
mortalis

Для Android Studio добавьте это в build.gradle (мобильное приложение)

externalNativeBuild {
    cmake {
        cppFlags "-std=c++11"

        arguments "-DANDROID_STL=c++_static"
    }
}
0
Expert Ngobeni